RYoGameOver

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vendredi 3 juillet 2009

Ouane Pissu hunelimitède crouze !!



Y'a plus qu'à attendre l'éveil du héros ! Ce sera pour octobre...

jeudi 25 juin 2009

Le retour de la japonaise qui rit

Cette fois-ci, notre japonaise qui rit jubile devant la version DS de la chaîne Mii de la Wii. Aucune idée de ce que pourront faire les Mii DS dans ce... jeu (?) à la Nintendogs où tu regardes évoluer ton personnage customisable comme une Harley.

La japonaise qui rit semble apprécier le confort que lui propose l'interface, la foule de possibilités qui s'offrent à elle dans la vie de tous les jours de son personnage virtuel. Elle s'étonnera de constater que la vie n'est pas simple mais qu'elle offre parfois de jolies récompenses à qui sait regarder la vie du bon côté. Elle prendra conscience de ce qui est bon pour elle, de séparer les vrais amis des relations diaboliques et d'arrêter de s'attacher aux gens qui ne lui rendent pas grâce. Parfois, la japonaise qui rit a le blues. Elle sort alors prendre l'air et respire un grand coup.

La japonaise qui rit se sent alors bien mieux.

lundi 22 juin 2009

Hit parade Wii de jeux-video.com

La particularité du hit parade du site jeux video.com, c'est de ne prendre en compte les jeux de la console que un an après leur sortie. C'est ainsi que les meilleurs jeux comme Zelda ou Mario Galaxy, ont disparu depuis longtemps. De même, si Mariokart, Wii Fit ont tiré leur révérence il y a quelques semaines (ce qui n'est pas le cas dans les vrais tops des ventes !), Okami et Smash Brothers, les deux derniers "gros jeux" de la console, viennent de nous quitter pour des horizons meilleurs.

Le top fait donc peau neuve, et il est amusant de constater qui le truste une fois l'exil des mastodontes :



Les "petits" jeux exclusifs à la Wii, ceux-là même dont les créateurs se plaignent de leurs faibles ventes, peuvent enfin se targuer de leur accès aux plus hautes marches du podium ! La vie est bizarrement faite !

vendredi 19 juin 2009

Monster Hunter 3 : pub japonaise en claymotion !

Tiens pour une fois que je peux poster une vidéo sur tous mes blogs ! Celle-ci combine ainsi le thème des jeux-vidéo mais aussi de l'animation, puisque que la pub est réalisée en pâte à modeler ! Un vrai petit bonheur !



Ce qui me fait penser que Warioland 4 sur Gameboy avait bénéficié d'une publicité en claymotion lui aussi ! Je cherche, je cherche...

Du coup je découvre celle de Marioland 2 !!



De Super Mario World... ok (je découvre, je découvre !)



Ok ils en ont fait pour tous les Mario en fait !...



Warioland le premier sur gmeboy c'était du dessin-animé :



Bon ben au final j'ai pas retrouvé la pub en question !! Je me souviens que Wario avait sa voiture et qu'il grimpait le long d'une pyramide, entre autres...

jeudi 18 juin 2009

C'est mon côté madeleine...



La musique de fin de Nights sur Saturn. Je l'avais découverte lors de la sortie du remake du jeu sur Wii. Un petit côté Aladdin de Disney, sortez les mouchoirs, la dance glamour de comptoir est de retour !

Du coup je découvre la superbe musique de Shenmue sur Dreamcast :



Et dans son genre, celle de fin de Panzer Dragoon Orta, toujours sur Dreamcast, est pas mal non plus !

mercredi 17 juin 2009

Le trésor sous les flots, c'est parti !

Alors oui, forcément, passer de Fable 2 sur 360 à One Piece sur Wii, visuellement, ça fait mal. Mais le jeu est incontournable pour tout bon fan de One Piece qui se respecte.



Si sa réalisation, son gameplay et son concept sont un peu faiblards, il respire vraiment la bonne humeur avec une bonne reproduction des personnages, de leurs attaques, les voix japonaises originales (sous-titrées en français !) et globalement l'esprit de la série. L'histoire, originale, qui ne s'inclue dans aucun moment de la série, est très succincte, et ne sert que de prétexte à une collecte d'items dans des mondes 3D ouverts. On retrouve les grands ennemis de la série, mais dans le désordre.

Mais j'adore quand même ! :-D

Un bon petit test sur jv.com par Romendil.

vendredi 12 juin 2009

Super Smash Bros sur Virtual Console !

L'article ne reviendra pas encore sur le principe de la Virtual Console de la Wii de Nintendo, sur cette possibilité de dépenser des euros sonnant et trébuchants (pourquoi l'argent trébuche t-il d'ailleurs ?! Voir en commentaires !!)...

Nous annoncerons tout simplement le retour du volet originel de la série sur nos consoles, via le téléchargement dématérialisé (la pratique du 21ème siècle, Qu'en pensez-vous ?, grand sujet du moment !), de Super Smash Bros, pas melee, pas brawl, pas d'event, pas de collections de trophées ou de stickers !

Super Smash Bros a presque dix ans, et nous revient enfin, après s'être longuement fait attendre sur le service de téléchargement. L'occasion de redécouvrir l'essence de la série, et pour moi le meilleur !



Et pour voir comment on débloque les personnages cachés de cet épisode, rendez-vous dans les commentaires !

jeudi 11 juin 2009

Pour Emeric : Les jeux de tennis compatibles avec le Wii Motion Plus

Pour Emeric, qui tient à son jeu de Tennis sur Wii, voici les prochains jeux compatibles avec le Wii Motion Plus, qui sort demain vendredi 12 juin, au prix de 20 euros.



Outre Wii Sports Resort (sortie le 24 Juillet donc) et Tiger Woods PGA Tour 10, les jeux de tennis compatibles avec le Wii Motion Plus sont Virtua Tennis 2009 (sortie le 19 juin) et Grand Slam Tennis (sorti le 8 juin).

Virtua Tennis 2009 (sortie le 19 juin, chez SEGA) :



Grand Slam Tennis (disponible, chez Electronic Arts) :



Un internaute teste Grand Slam avec le Wii Motion Plus.

Voilà ! Maintenant fais ton choix !

Cet été, va à la vraie plage plutôt !



Wii Sports Resort sortira le 24 Juillet 2009 en Europe et sera vendu en bundle avec le Wii Motion Plus.

Mais je crois qu'on s'en fout.

la vidéo a au moins le mérite de nous montrer comment le Wii Motion Plus s'emploie. Ce qu'on attend maintenant c'est plus que des mini-épreuves, des jeux qui exploitent intelligemment ces capacités (Red Steel 2 ?)

mercredi 10 juin 2009

La communication vidéo autour des Zelda 3D

1995. Soit trois ans avant la sortie de Ocarina of Time sur Nintendo 64, Nintendo présente une première démo technique de ce à quoi le futur Zelda pourrait ressembler. A l'époque, c'est déjà l'extase de penser pouvoir jouer à un Zelda en 3D avec une telle qualité de graphismes !



Zelda 64 marque ainsi les esprits, et ce même de longues années avant sa sortie. Le jeu se dévoile finalement de mois en mois à travers des images dans les magazines (la bulle internet n'avait pas encore explosé ; d'ailleurs on ne trouve pas les premiers screen sur le net, il faudra que je les scanne !) ou encore des vidéos en VHS distribuées dans ces journaux. On se souviendra donc avoir bavé de longues minutes devant cette présentation :



Et puis vint le temps de la sortie du jeu, l'euphorie avec cette publicité télévisée :



On se souviendra ensuite de cette vidéo de démo au Spaceworld 200, qui fit grand bruit. Elle présentait un design détaillé et "réaliste" des personnages en plein combat.



Puis finalement en 2002 vint une nouvelle vidéo présentant officiellement le prochain Zelda à venir sur Nintendo Gamecube : The Wind Waker et son design inattendu entrait en scène !



On connait la réaction des fans de la série, déçus de ne pas voir se poursuivre l'initiative graphique dévoilée en 2000. C'est pourquoi, lorsqu'en 2004 est présentée en toute fin de conférence la vidéo d'un nouvel épisode...



... la salle est survoltée !

Il n'y a pas eu depuis, hormis les épisodes DS reprenant le graphisme de Wind Waker, de nouvelle présentation d'un nouveau Zelda sur console de salon. Le prochain Zelda était attendu de pied ferme au dernier E3, et c'est finalement un artwork qui a été présenté, et qui arrive à nous faire rêver jusqu'à la prochaine présentation...

Nous faire patienter et rêver, c'est une grosse partie du boulot de la Légende de Zelda depuis les épisodes 64...

mardi 9 juin 2009

Le comité anti-playstation !

Les jeux-vidéos n'échappent pas à la publicité. On peut retrouver les meilleures d'entre elles sur les sites et les forums de jeux.

L'une des plus drôles réalisées reste sur contexte celle de la Playstation première du nom, en 1996. J'avais adoré la regarder à la télévision. Il y en avait plusieurs versions, dont l'une montrait le présentateur qui ressortait d'une salle de tests littéralement explosé, les cheveux en pétard.

Je vous en fais donc profiter :

lundi 8 juin 2009

Mouhaha, marche avec moi !

Nintendo a sorti récemment un logiciel "Marche avec moi" sur DS qui est amené à faire un bide monumental. Écoutez plutôt : livré avec un podomètre, "marche avec moi" comptabilise les pas que vous faites dans la journée pour les transférer dans le programme et... et puis c'est tout ! Malgré une interface, et la possibilité d'enregistrer ces données, qui vont ensuite pouvoir vous dire en combien de temps vous faites le tour de la planète, le programme ne sert, il faut l'avouer, pas à grand chose.

L'idée du podomètre revient pourtant en force puisqu'il sera possible d'en utiliser un avec un prochain Pokémon : le nombre de pas que vous effectuez dans la vie réelle est enregistré et converti en points d'expérience pour faire évoluer le pokémon !! L'idée, bien que toujours aussi farfelue, acquiert pourtant ici une dimension supplémentaire, qui n'est pas exempt d'intérêt. Alors oui il est toujours critiquable de constater que les jeux tendent de plus en plus à exploiter le temps dont nous disposons, même lorsque l'on ne joue pas, créant une sorte d'addiction passive, mais il est aussi intéressant de voir comment les créatifs pensent et appliquent le gameplay de demain.

Bientôt, chacun de nos mouvements, clignements d'oeil, pensées fugaces, serviront à alimenter notre compte en banque, celui de nos prestataires, et chacun de nos souffles contribuera à la lutte contre le réchauffement climatique et l'enrichissement de nouveaux milliardaires. Ah on me dit à l'oreille que c'est déjà le cas...



Sommes-nous si loin de l'ère du "Club Dorothée" couplé à "Pif Gadget" ?...

vendredi 5 juin 2009

Le premier artwork du prochain Zelda Wii, et analyse, déjà !



Quand même... (project Natal)

jeudi 4 juin 2009

Le retour de la "vacce alaité"

Après le Dragon Ball sur Nes, les jeux de combats 2D sur Super Nintendo... hop faille temporelle... le Dragon Ball Gameboy Advance, les Tenkaichi sur Wii, je veux, je veux... Dragon Ball : Revenge of King Piccolo sur Wii !



Le jeu d'aventure-action-baston qui sent bon ! Sortie chez nous cet automne !

Edit : le premier trailer !

Vous reprendrez bien un peu de Ghibli ?

A l'instar de Chrono Trigger ou Professeur Layton, le prochain jeu de Factor 5 sur DS intègre des séquences animées. Ici c'est Ghibli qui s'y colle !