jeudi 5 juin 2008
La musique des oldies telle qu'elle était dans nos têtes de mômes
Par RYoGA, jeudi 5 juin 2008 à 18:19 :: General
Et pour la plus belle des Légendes...
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jeudi 5 juin 2008
Par RYoGA, jeudi 5 juin 2008 à 18:19 :: General
mercredi 4 juin 2008
Par RYoGA, mercredi 4 juin 2008 à 12:49 :: General
jeudi 29 mai 2008
Par RYoGA, jeudi 29 mai 2008 à 12:49 :: General
dimanche 25 mai 2008
Par RYoGA, dimanche 25 mai 2008 à 13:18 :: General

jeudi 24 avril 2008
Par RYoGA, jeudi 24 avril 2008 à 18:29 :: General
L'article aurait tout aussi bien pu s'appeler "les joies du marketing".
En fait c'est tout con : la date de Smash Bros a été annoncée aujourd'hui, soit la veille de la sortie de Wii Fit.
Bref c'est tellement gros que j'en reste là. D'autant que j'ai l'impression de faire mon ronchon, après tout ce n'est que du marketing hein, je vois pas pourquoi je devrais m'énerver pour ça !
Si le joueur que je suis a eu les nerfs en pelote pendant plusieurs semaines, après tout je n'ai qu'à m'en prendre à moi-même ! :-D
PS: Smash Bros sort donc le 27 juin chez nous.
PS 2 : La prochaine note parlera encore de marketing, eh oui, et sera encore plus ronchon !
jeudi 10 avril 2008
Par RYoGA, jeudi 10 avril 2008 à 19:31 :: General
mardi 1 avril 2008
Par RYoGA, mardi 1 avril 2008 à 17:31 :: strips BD
lundi 24 mars 2008
Par RYoGA, lundi 24 mars 2008 à 17:43 :: Coups de coeur



jeudi 20 mars 2008
Par RYoGA, jeudi 20 mars 2008 à 14:46 :: General
On le sait déjà depuis quelques temps : à l'instar de Mario et Sonic aux jeux olympiques, il sera possible dans Mario Kart Wii d'utiliser les Mii ! Rien n'a été vraiment détaillé sur ce point, et il est vraisemblable que les mii n'appartiennent pas à des catégories de conducteurs particuliers (poids plumes, standards, lourds) comme les personnages de la clique à Mario. Mais il serait intéressant de chercher à concevoir ce que les mii pourraient vraiment apporter aux jeux dans lequels ils sont exploités.
Ainsi, pour avoir un kart particulier sur Mario Kart il faudrait jouer aux titres précités pour élaborer ses stats ! :-D Oui c'est un peu tiré par les cheveux mais après tout pas si dingue que ça (les titres en questions sont des jeux "d'entrainement sportif" et je suis sûr que Nintendo serait bien content de pouvoir prolonger la durée de vie de ses jeux publiés !).lundi 17 mars 2008
Par RYoGA, lundi 17 mars 2008 à 16:11 :: Coups de coeur
Plus de dix ans après la sortie de l'opus originel sur Sega Saturn, la suite de Nights a su se faire attendre des fans. Annoncé sur Nintendo Wii début 2007, le jeu, et l'aura culte qui l'entoure, a rejoint la liste des jeux exclusifs à la console ayant pour mission d'enrichir la ludothèque du gamer.Nights c'est donc l'histoire de deux enfants, un garçon et une fille, envoyés au plus profond de leurs rêves devenus cauchemars suite à leurs problèmes du quotidien. Lui a des problèmes à l'école avec ses camarades à cause de son manque de confiance en soi, et elle pour réussir à se concentrer et réussir ce qu'elle entreprend. Dans leurs rêves ils rencontrent chacun de leur côté le dénommé Nights, un être saltimbanque androgyne qui les aide à faire leur parcours initiatique.
Le scénario, déjà en puissance dans l'épisode saturn bien que passé sous silence au profit des séquences de jeu, se révèle ici dans toute sa splendeur au moyen de cinématiques de toute beauté (intros) ou de toute laideur (in game). Elles sont en tout cas l'habillage des différentes sections de jeu, représentées par 5 missions pour chacun des mondes que l'on est amené à parcourir. La première mission consiste toujours à faire la ballade de chacun niveau. L'enfant prend alors la forme de Nights pour voler dans le niveau et faire péter les scores. Les suivantes sont des mini-jeux ou objectifs, rapides et amusant.
Car le principe de Nights, jeu simple et accessible, est de faire voler le personnage emblématique dans des couloirs latéraux (pas de 3d libre) pour trouver les clés des portes de sortie, faire des points en passant des anneaux en chaine, tout en virevoltant comme on le souhaite. Rien de bien compliqué, c'est tout simplement fun.
On a là affaire à un jeu plutôt old school, et pour cause, depuis dix ans le système de jeu n'a guère évoluer. Ce n'est pas un mal en soit vu que le concept -daté- reste fun, et que la réalisation technique et surtout artistique est superbe. Les graphismes, loin d'être exceptionnels (il faut voir une cinématique in game pour être refroidi), surprennent toutefois par leur fraicheur ou leur audace (se retrouver dans l'esprit du niveau bonus de Sonic 1, avec les poissons les oiseaux sisi, a de quoi être particulièrement réjouissant). On commence donc très moyen pour aller vers du plus en plus beau. Le gros point fort artistique du jeu réside dans ses musiques qui à elles-seules créent une ambiance onirique du tonnerre. Les musiques restent en tête (même si le genre est assez particulier).
Le gameplay enfin. Toutes les combinaisons sont possibles (wiimote, wiimote+nunchuk, manette classique, gamecube). Pour dire que le jeu n'exploite pas les contrôles de la manette wii, et que la combinaison l'utilisant n'est pas la meilleure (ne mâchons pas nos mots : à la wiimote seule c'est injouable !). Personnellement j'ai choisi wiimote+nunchuk pour une question de confort, là où le bon vieux paddle à stick directionnel suffit pour assurer le concept du jeu. On gagne donc en confort, mais à deux trois détails près on reste dans un gameplay d'époque.
En conclusion une suite qui reprend son concept d'origine, un concept daté certes mais qui marche toujours, tant il est agréable et simple. Cette nouvelle version est en quelque sorte une version améliorée qui rend hommage à l'original. Un jeu donc un peu hors normes par rapport à son époque, mais un jeu qui saura ravir les fans d'antan, et laisser circonspects les nouveaux joueurs branchés.
jeudi 6 mars 2008
Par RYoGA, jeudi 6 mars 2008 à 16:03 :: General
Capcom sortirait Applo Justice (le quatrième épisode mettant en scène un nouveau héros) le 9 mai en Europe. Bien. Oui mais quid du troisième épisode, celui qui boucle la trilogie de ce bon vieux Pheonix Wright ? Il est tombé aux oubliettes ou quoi ? Ah ben ça c'est pas bien Monsieur Capcom ! Les Phoenix Wright reposant avant tout sur leurs histoires, on serait un peu contrarié de ne pas pouvoir boucler la boucle de la première "saison" de la saga ! J'ai cru lire que l'épisode 3 sortirait le 21 mars, mais à vrai dire ce n'est pas vraiment officiel. C'est ballot. mercredi 20 février 2008
Par RYoGA, mercredi 20 février 2008 à 15:10 :: General
vendredi 25 janvier 2008
Par RYoGA, vendredi 25 janvier 2008 à 19:02 :: General


jeudi 10 janvier 2008
Par RYoGA, jeudi 10 janvier 2008 à 16:43 :: General
lundi 29 octobre 2007
Par RYoGA, lundi 29 octobre 2007 à 12:17 :: strips BD