mardi 5 août 2008
Ce que à quoi pourrait ressembler le prochain Zelda
Par RYoGA, mardi 5 août 2008 à 12:42 :: General
Mais c'est une vidéo de la section jogging de Wii Fit allez vous me dire !
Eh bien oui. En jouant à cette section du jeu, même si le parcours est prédéfini (et ici "accéléré" car vous suivez un chien qui court et non un humain ; suivre un humain permet de se détendre et observer le paysage virtuel) j'ai ressenti une réelle liberté d'action.
Je me suis senti de nouveau en plein monde d'Hyrule, lorsque l'on découvrait pour la première fois la plaine dans le jeu Ocarina of Time. Cette découverte correspond pour beaucoup de joueurs à un des meilleurs moments du jeu, et pour cause, ce moment, où l'on sort d'un univers exigu et une immensité, permet de fédérer à son personnage et l'aventure qui l'attend.
Dans Wii Fit section jogging, nous courons sur les différents sentiers d'une île qui a été créée intégralement en 3D. Elle est extrêmement détaillée, à l'image de son plan que l'on peut trouver dans la notice. Elle comporte une ville, des sentiers entre les arbres, parcs, ou chemins de montagne... jusqu'à un pont de singe. L'impression d'étendue est parfaitement rendue, notamment grâce à la proportion ciel/terre qui reprend bien notre propre vision humaine. Lorsque l'on passe sous un pont l'ambiance sonore change, comme le bruit de nos pas selon les surfaces.Je me mets donc à rêver de ce que pourrait être un Zelda sur Wii où l'on doive marcher réellement les distances via une présentation à la Wii Fit, qui utiliserait la balance board ou le même système que la section jogging ("balancer la wiimote").
L'immersion serait là.

PS : Et sinon le jogging à la campagne va très bien merci ! ;-)
PS2 : Et plus détaillé que ça quand même le Zelda Wii "Run" hein !




On le sait déjà depuis quelques temps : à l'instar de Mario et Sonic aux jeux olympiques, il sera possible dans Mario Kart Wii d'utiliser les Mii ! Rien n'a été vraiment détaillé sur ce point, et il est vraisemblable que les mii n'appartiennent pas à des catégories de conducteurs particuliers (poids plumes, standards, lourds) comme les personnages de la clique à Mario. Mais il serait intéressant de chercher à concevoir ce que les mii pourraient vraiment apporter aux jeux dans lequels ils sont exploités.
Ainsi, pour avoir un kart particulier sur Mario Kart il faudrait jouer aux titres précités pour élaborer ses stats ! :-D Oui c'est un peu tiré par les cheveux mais après tout pas si dingue que ça (les titres en questions sont des jeux "d'entrainement sportif" et je suis sûr que Nintendo serait bien content de pouvoir prolonger la durée de vie de ses jeux publiés !).
Plus de dix ans après la sortie de l'opus originel sur Sega Saturn, la suite de Nights a su se faire attendre des fans. Annoncé sur Nintendo Wii début 2007, le jeu, et l'aura culte qui l'entoure, a rejoint la liste des jeux exclusifs à la console ayant pour mission d'enrichir la ludothèque du gamer.
On a là affaire à un jeu plutôt old school, et pour cause, depuis dix ans le système de jeu n'a guère évoluer. Ce n'est pas un mal en soit vu que le concept -daté- reste fun, et que la réalisation technique et surtout artistique est superbe. Les graphismes, loin d'être exceptionnels (il faut voir une cinématique in game pour être refroidi), surprennent toutefois par leur fraicheur ou leur audace (se retrouver dans l'esprit du niveau bonus de Sonic 1, avec les poissons les oiseaux sisi, a de quoi être particulièrement réjouissant). On commence donc très moyen pour aller vers du plus en plus beau. Le gros point fort artistique du jeu réside dans ses musiques qui à elles-seules créent une ambiance onirique du tonnerre. Les musiques restent en tête (même si le genre est assez particulier).
En conclusion une suite qui reprend son concept d'origine, un concept daté certes mais qui marche toujours, tant il est agréable et simple. Cette nouvelle version est en quelque sorte une version améliorée qui rend hommage à l'original. Un jeu donc un peu hors normes par rapport à son époque, mais un jeu qui saura ravir les fans d'antan, et laisser circonspects les nouveaux joueurs branchés.
Capcom sortirait Applo Justice (le quatrième épisode mettant en scène un nouveau héros) le 9 mai en Europe. Bien. Oui mais quid du troisième épisode, celui qui boucle la trilogie de ce bon vieux Pheonix Wright ? Il est tombé aux oubliettes ou quoi ? Ah ben ça c'est pas bien Monsieur Capcom ! Les Phoenix Wright reposant avant tout sur leurs histoires, on serait un peu contrarié de ne pas pouvoir boucler la boucle de la première "saison" de la saga ! J'ai cru lire que l'épisode 3 sortirait le 21 mars, mais à vrai dire ce n'est pas vraiment officiel. C'est ballot.