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lundi 16 novembre 2009

2D refuse to die !

2D refuse to die ! C'est le texte que vous pouvez rapidement apercevoir à la fin de cette vidéo. Vidéo qui s'inscrit totalement dans la lignée de l'article que j'avais écrit il y a quelques temps sur les jeux-vidéo dessinés, et leur brillant retour qui s'annonce, comme le témoigne ce remake du jeu Toki.

Toki est pour moi l'emblème du jeu d'arcade. En effet, dans ma jeune adolescence, Toki a été la seule borne d'arcade du bar de mon village que j'ai squattée quelques temps, usant mes précieux francs pour progresser le long de ce - très dur - jeu de plateformes.

C'est donc la larme à l'œil que je découvre les images somptueuses de ce remake, qui ne joue pas dans la surenchère, mais fait feu d'une beauté toute en justesse et d'une animation détaillée qui aurait du être depuis longtemps la voie prise par les jeux-vidéo. Mais je vous laisse découvrir.



Et quand en plus on apprend que la même boite compte aussi effectuer le remake de Joe et Mac, on se dit que la 2D a effectivement un bel avenir devant elle... Ah si la production d'un certain Rocket Knight avait pu prendre exemple et embaucher des artistes pour le graphisme et l'animation !...

jeudi 12 novembre 2009

Nintendooooo, ton marketing impitoya-a-ble (2)

Oh je pourrais faire une mise à jour de la note précédente, mais non, je trouve ça trop cocasse, il faut que ça se sache !


Ces derniers-jours j'étais étonné de voir que sur tous les sites vidéoludiques la date de sortie de Muramasa était maintenue au 13, comme prévue. Sur le site de Nintendo la date avait été reculée au 20, collant ainsi avec celle de Mario, et m'entrainant dans une diatribe comme seule un gredin comme moi était capable d'en faire.

Suspicieux, me voilà en ce jeudi soir veille de sortie officielle (?) du titre devant, dedans le magasin, et d'observer que le jeu venait d'être mis en vitrine. Je pourrais donc dire en gros en gras en travers, mais je ne le ferai point parce que je n'ai pas envie de crier, j'ai encore des courbatures du dernier jogging : "Muramasa sort bien le 13 !!!" (on se contentera de l'italique).

Mais là, tel le désappointement m'assaillant sur la morale d'un film de Terry Gilliam, je me rends compte que quelle que soit la date de sortie d'un Muramasa, le jeu n'a ni pour objectif ni pour ambition, ni même pour finalité d'oser espérer se vendre autant qu'un Mario, quand bien même ce dernier lui ferait de l'ombre. Muramasa aurait peut-être finalement gagné à sortir le même jour que le blockbuster de Nintendo à même d'amener les clients, les joueurs, les chiens et les chats du quartier.
Muramasa, de l'aveu même des magasins est "certes un bon jeu, mais pas un jeu qu'on mettra en avant sur les rayons, parce qu'il n'a aucune chance de se vendre", et là on voit toute l'absurdité du système... Non, Muramasa est seulement un jeu qui je l'espère, trouvera son public.

Je ne pourrais pas jouer prochainement à Muramasa. Si ça se trouve je défends un jeu que je n'aimerai même pas. Si je le défends c'est plus pour son image de jeu dit "de qualité", avec une "réelle" qualité artistique, mais là encore en l'écrivant je me rends compte que je ne brasse peut-être que du vent, et que Muramasa ou Mario, c'est la même Merveille.


J'ai hâte d'essayer pour vous dire réellement ce que je crois.

lundi 9 novembre 2009

Nintendooooo, ton marketing impitoya-a-ble

Voyez-vous, j'aime les jeux de plateformes 2D. Oui je suis comme ça, j'aime faire défiler les scrollings différentiels.



Ça tombe bien, ce mois-ci sur Wii, on est gâté, avec pas moins de trois excellents jeux de plateformes, en 2D, oui mon bon monsieur ! Muramasa the Demon Blade est un beat'em all aux superbes graphismes, A Boy and his Blob est un bijou d'animation et de level-design, et enfin New Super Mario Bros Wii est un titre multijoueur très fun.

Si je devais les prendre, je les achèterai dans cet ordre, à la fois par conviction et qualité de ces titres.

Ça tombait bien : A Boy and his blog était prévu pour le 6 novembre, Muramasa le 13, et Mario le 27. Mario étant le blockbuster que Nintendo le colosse compte vendre par millions. A Boy and his blog et Muramasa sont des titres de boites plus modestes, et sont distribués par Nintendo.

Mario se décala au 20. Soit.

A Boy and his blog fut repoussé au 27 ! Après Mario ! Diable !

Murasama fut repoussé au 20. Au final, Muramasa sort en même temps que Mario (comment ne pourrait-il pas être écrasé par le mastodonte ?...) et A Boy and his blog sort après, histoire de ne plus avoir aucune chance auprès du grand public non averti.

New Super Mario Bros Wii, vous savez, la reprise de l'univers sans âme du Mario DS où Mario grandissait pour tout écraser sur son passage (tout à fait dans l'esprit subtil qui caractérise la série, vous noterez)...


Voilà du beau marketing de chez Nintendo ou je ne m'y connais pas !